// Daniel Shiffman // http://codingtra.in // http://patreon.com/codingtrain // Video: https://youtu.be/6TPVoB4uQCU let angle = 0; function setup() { createCanvas(400, 300, WEBGL); } function draw() { background(175); rectMode(CENTER); noStroke() fill(0, 0, 255); //translate(0, 0, mouseX); rotateX(angle); rotateY(angle * 0.3); rotateZ(angle * 1.2); //rect(0, 0, 150, 150); torus(50, 10); angle += 0.07; }